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骨骼動畫導入Lumion -鱷魚篇
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把骨骼動畫導入Lumion 軟件一直是個難題,用3dsmax軟件可以解決這個問題,做個小短片出來探討下
三維骨骼動態(tài)模型導入Lumion.exe,一直困擾了很多的朋友,前段時間我上傳了幾個視頻效果都是用3ds Max
骨骼動畫導入Luming一直困擾很多 的人,其實在3ds Max軟件里很容易的就可以解決問題,骨骼動畫導入Lumi
Lumiond軟件導入骨骼動畫效果之六,用3ds Max軟件解決了Lumion不可以導入三維骨骼動畫的問題
用3ds Max軟件對骨骼動畫進行編輯,再導入到Lumion軟件里,解決了骨骼動畫進Lumion里沒有動作的問題
骨骼模型導入進Lumion軟件一直沒有動畫,本案例通過3ds Max軟件重新導出FBX模型文件就可以看見動畫效果了。
骨骼動畫導入Lumion軟件一直不可以導出動畫效果,現(xiàn)在用3ds Max 軟件可以輕松解決這個難題。
iClone v7.9原創(chuàng)三維動畫
iClone v7.9粒子效果集合二
骨骼動畫導入Lumion -鱷魚篇
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