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據(jù)說電子煙比真煙傷害更大,也不知真假
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obj導入崩潰是什么原因
最有看點的就是最后的物品追蹤,人臉動態(tài)捕捉,模型效果合成
素材畫了不少錢啊。還是自己慢慢找的?
好人啊,這種真的很麻煩
就是關鍵畫(幀)繪圖啊,然后一張一張繪制啊,可能我說法不準確了(都可以了),表現(xiàn)力最強的常規(guī)繪畫,工作量不小啊,哈哈,還好不是24分鐘的動畫。 感謝回復。
二維動畫是flash動畫師畫的,并不是關鍵幀,大部分都是動畫師畫的循環(huán),然后后期調整節(jié)奏的。因為這樣的片子是一鏡到底,所以對于每個部分的要求都是非常高的,所以我們盡量要把每個地方都做好,靠一個人的力量是很難完成的。當然在前期策劃這個事情的時候也是考慮到了很多的情況。
仔細看了下,人數(shù)其實不少了。哈哈
對于二維部分挺疑惑的,應該不是AE動畫,是flash關鍵幀繪畫出來的嗎,這么流暢,還是別的什么軟件,二維動畫師,后期追蹤合成調色也很好,三維部分,導演,這團隊齊全啊,還是說大神厲害了,因為人數(shù)標的不多。想了解下,哈哈,可以嗎。
據(jù)說電子煙比真煙傷害更大,也不知真假
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查看>>obj導入崩潰是什么原因
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查看>>最有看點的就是最后的物品追蹤,人臉動態(tài)捕捉,模型效果合成
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查看>>素材畫了不少錢啊。還是自己慢慢找的?
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查看>>好人啊,這種真的很麻煩
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查看>>就是關鍵畫(幀)繪圖啊,然后一張一張繪制啊,可能我說法不準確了(都可以了),表現(xiàn)力最強的常規(guī)繪畫,工作量不小啊,哈哈,還好不是24分鐘的動畫。 感謝回復。
二維動畫是flash動畫師畫的,并不是關鍵幀,大部分都是動畫師畫的循環(huán),然后后期調整節(jié)奏的。因為這樣的片子是一鏡到底,所以對于每個部分的要求都是非常高的,所以我們盡量要把每個地方都做好,靠一個人的力量是很難完成的。當然在前期策劃這個事情的時候也是考慮到了很多的情況。
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查看>>仔細看了下,人數(shù)其實不少了。哈哈
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查看>>對于二維部分挺疑惑的,應該不是AE動畫,是flash關鍵幀繪畫出來的嗎,這么流暢,還是別的什么軟件,二維動畫師,后期追蹤合成調色也很好,三維部分,導演,這團隊齊全啊,還是說大神厲害了,因為人數(shù)標的不多。想了解下,哈哈,可以嗎。
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