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今天跟大家分享的是,我的最新作品《傳送門-矩陣空間》,包括,幕后特效制作解析,幕后拍攝過程解析,以及原始素材與最終效果的對(duì)比解析。
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大家好,我是星美男。經(jīng)過不斷地測(cè)試和完善,這一次給大家?guī)硪粋€(gè)我的原創(chuàng)AE腳本:《智能聊天器V2.0》是之前1.0版本的
首先很感謝新CG兒這位朋友的建議(教學(xué)中會(huì)有提到),讓我完成了《AE獨(dú)顯腳本2.0》的功能。 《AE獨(dú)顯腳本2.0
大家好,這一次給大家?guī)硪粋€(gè)我原創(chuàng)的AE腳本《AE獨(dú)顯腳本》,非常簡(jiǎn)單,但是非常實(shí)用的一個(gè)腳本。
大家好,經(jīng)過很長(zhǎng)時(shí)間的不斷地測(cè)試和修正以及升級(jí),這一次給大家?guī)硪粋€(gè)我的原創(chuàng)AE腳本《智能聊天器V1.0》
大家好。 這一次為大家?guī)硪粋€(gè)金屬風(fēng)暴的效果。由于牽扯到的知識(shí)點(diǎn)比較多,包括如何用particular打造一個(gè)科學(xué)的子彈發(fā)射系統(tǒng),Cameratracker跟蹤插件的
故事梗概:在未來的某一天,AE已經(jīng)更新到了一個(gè)牛逼的智能化版本,這個(gè)版本不再需要特效師或合成師,進(jìn)行復(fù)雜的腦力勞動(dòng)。而是整合了一些大師的記憶,
運(yùn)用AE中的動(dòng)畫圖形,以本人所在公司的名字為素材。完成了《變形元素》這部動(dòng)畫,也涉及到了C4D的mograph部分。將組成文字的部分重新拆解組合。完成流
《真人版水果忍者》將游戲版本的《水果忍者》,進(jìn)行了全部真人元素的移植,從界面到游戲的各種元素,用到的主要插件是element3D,particular,還有各種
漫步東營(yíng)夜晚的角落,驚現(xiàn)神奇幻影!
今天跟大家分享的是,我的最新作品《傳送門-矩陣空間》,包括,幕后特效制作解析,幕后拍攝過程解析,以及原始素材與最終效果的對(duì)比解析。
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查看>>大家好,我是星美男。經(jīng)過不斷地測(cè)試和完善,這一次給大家?guī)硪粋€(gè)我的原創(chuàng)AE腳本:《智能聊天器V2.0》是之前1.0版本的
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