AE Errors

提供AE中的各種報(bào)錯(cuò)提示的原因和解決方案。

69::23 - After Effects error: Channel index out of range.

69 :: 23

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: Channel index out of range.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
某個(gè)圖像文件中的一個(gè)自定義通道無(wú)法被正確識(shí)別。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
這個(gè)錯(cuò)誤可能是在使用一些特定的文件格式時(shí)產(chǎn)生的,而這些文件又通常是在3D軟件中渲染動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生的。例如RPF或者RLA這樣的文件類型是允許更多的通道(如深度和對(duì)象ID等等)存在的,但不是所有的軟件都能使所產(chǎn)生的文件完全兼容所有的軟件,所以After Effects也不一定可以正確讀取這些文件的原始數(shù)據(jù)。這將導(dǎo)致問(wèn)題產(chǎn)生,特別是在3D通道上所使用的effects特效,如果要使用這些數(shù)據(jù),也就意味著要進(jìn)行特定的處理。而根據(jù)大多數(shù)用戶的報(bào)告來(lái)看,是由于在使用Autodesk MAX的時(shí)候?qū)σ粋€(gè)文件分配了不正確的對(duì)象ID造成的。

建議解決方法:
調(diào)整你的3D軟件的渲染設(shè)置并進(jìn)行再次渲染,也可以選擇不同的文件格式進(jìn)行渲染。如果無(wú)法進(jìn)行重新渲染,那就在3D軟件中打開(kāi)這個(gè)文件,然后通過(guò) image texture management紋理貼圖管理工具和post-processing/ compositing后處理/合成功能

75::5 - After Effects: Not enough memory to create shadow map vertices.

75 :: 5

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects: Not enough memory to create shadow map vertices. (146K requested, 1980K available)

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
After Effects:沒(méi)有足夠的內(nèi)存。在3D合成中沒(méi)有產(chǎn)生shadows陰影,可能是由于內(nèi)存不足產(chǎn)生的。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
由于After Effects采用了非常特殊的自定義深度排序分類方法,它是在大量?jī)?nèi)存的臨時(shí)緩存區(qū)中計(jì)算哪一個(gè)層的哪一部分掩蓋了另一個(gè)層,并產(chǎn)生各自相應(yīng)的裁剪和剪 輯的,這也適用于計(jì)算陰影貼圖。這種方法可以讓作為假想的攝像機(jī)在最好的光源位置進(jìn)行快照,并處理此快照,然后投射到場(chǎng)景中來(lái),因?yàn)檫@種工作方式,每個(gè)光 線投射陰影會(huì)大大增加內(nèi)存的使用。此外,這一過(guò)程還會(huì)變得更為繁瑣,在復(fù)雜的形狀上鑄造了陰影。舉個(gè)例子,你使用了一個(gè)文字層,需要在陰影貼圖中檢測(cè)出細(xì) 微的輪廓和眼,如此的復(fù)雜性就會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤產(chǎn)生。

建議解決方法:
首先,應(yīng)該在你的合成中盡量減少所有陰影貼圖的絕對(duì)大小,這可以通過(guò)合成設(shè)置來(lái)更改,并且在Advanced高級(jí)選項(xiàng)卡中自定義陰影貼圖的大小,尤其是當(dāng) 你想使用柔和的陰影時(shí),你常常會(huì)不需要像HD那樣的高清尺寸來(lái)給陰影貼圖設(shè)置成全部分辨率。其次,確保你的燈光所產(chǎn)生的陰影在那里是可用并可見(jiàn)的。如果沒(méi) 有點(diǎn)光源投射的陰影的話

69::9 - After Effects error: RLA: unexpected end of file.

69 :: 9

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: RLA: unexpected end of file.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
一個(gè)RLA文件所包含的一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)塊被損壞了。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
由于RLA文件通常是在3D程序中創(chuàng)建的,在不同的程序中使用它所實(shí)現(xiàn)的東西應(yīng)該都是一樣的,如果該文件中的選項(xiàng)與After Effects產(chǎn)生了不兼容的現(xiàn)象的話,那么問(wèn)題就可能產(chǎn)生。此外,當(dāng)這些文件正在通過(guò)網(wǎng)絡(luò)工作(或聯(lián)機(jī)工作)進(jìn)行渲染或其他處理時(shí),在被寫(xiě)入磁盤或集中 收集的時(shí)候有可能遭到破壞。

建議解決方法:
如果可能的話,重新渲染一次這些文件,在渲染時(shí)禁用所有的選項(xiàng),如不支持自動(dòng)曝光等有可能導(dǎo)致問(wèn)題的選項(xiàng)。當(dāng)你重新渲染的時(shí)候,可以考慮選擇更強(qiáng)大更靈活的文件格式,如分層的psd文件或者帶多通道的OpenEXR文件。如果你不想這么做的話,那就渲染為單通道的序列文件,如TIFF或者EXR文件,這樣可能也會(huì)避免問(wèn)題產(chǎn)生,

78::4 - Internal verification failure, sorry!

78 :: 4

報(bào)錯(cuò)提示信息:

After Effects error: Internal verification failure, sorry! {SetOutputWorld called with a world of the wrong size}

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
After Effects的錯(cuò)誤:內(nèi)部驗(yàn)證失敗。在你的項(xiàng)目工程中試圖使用的某些設(shè)置發(fā)生了沖突,該錯(cuò)誤和這個(gè)錯(cuò)誤相似,但是目前尚不清楚產(chǎn)生此問(wèn)題的具體原因到底是什么。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
這個(gè)原因比較多,可能是編碼器(解碼器)的問(wèn)題,也可能是輸出的尺寸的問(wèn)題,也可能是縮放和裁剪選項(xiàng)的問(wèn)題,還可能是運(yùn)動(dòng)模糊的問(wèn)題。來(lái)自一個(gè)用戶的反復(fù)報(bào)告是對(duì)不同像素高寬比的素材連續(xù)使用了柵格化所產(chǎn)生的問(wèn)題。

76::16 - Font server could not be created

76 :: 16

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: Font server could not be created

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
After Effects錯(cuò)誤:無(wú)法創(chuàng)建字體服務(wù)器。用來(lái)提供字體管理和渲染的一個(gè)組件不能被加載。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
最有可能的是你不小心弄壞了Adobe Font Engine字體引擎,它是由多個(gè)程序共同使用,通過(guò)一個(gè)版本的安裝程序安裝的,并且不兼容其他的版本。例如,你可能已經(jīng)安裝了最新的Adobe Reader,但你同時(shí)仍然在與舊版本的After Effects進(jìn)行使用。

建議解決方法:
卸載所有相關(guān)的程序并重新安裝它們,通過(guò)反向的安裝順序來(lái)選擇有問(wèn)題的程序,然后安裝相應(yīng)版本的軟件。

76::0 - After Effects error: Missing global text resources.

76 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: Missing global text resources.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
After Effects錯(cuò)誤:缺少全局文本資源。該程序無(wú)法啟動(dòng),因?yàn)樗鼰o(wú)法顯示文字。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
很可能是Adobe的字體系統(tǒng)已經(jīng)被損壞了。

分頁(yè):[«]1[»]

Copyright ? 2010 www.qinghuai180.com原文版權(quán)歸Mylenium所有,中文及翻譯版權(quán)歸新CG兒所有,未經(jīng)許可禁止轉(zhuǎn)載.皖I(lǐng)CP備10012959號(hào)