經(jīng)典AE插件藍(lán)寶石 GenArts Sapphire 6.0 (32&64Bit)一鍵完美安裝版下載

【插件介紹】

請注意:此插件適用于AE CS4–AE CS6。此插件由新CG兒論壇會(huì)員“阿寶”轉(zhuǎn)載分享,論壇原帖地址http://bbs.newcger.com/thread-13522-1-1.html

大名鼎鼎的AE外置插件藍(lán)寶石 GenArts Sapphire 可能都不用我多介紹了,這個(gè)版本是整理過的一鍵完美安裝的,解脫了繁瑣的安裝過程,支持AE CS4–AE CS6,我也是個(gè)比較懶的人,(安裝,讓我等不可能)有了這個(gè)整理版,安裝就再也不用頭痛。

插件擁有幾百種效果,如下為中英對照:

1.Sapphire Adjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調(diào)整)
S_DuoTone(雙色調(diào)漸變的色彩替換)
S_Gamma(RGB反差系數(shù)調(diào)整,不錯(cuò))
S_Hotspots(可控高亮區(qū)域的調(diào)整,不錯(cuò))
S_HueSatBright(一個(gè)HSL色彩空間調(diào)色器)
S_Monochrome(灰度化,不錯(cuò))
S_Threshold(針對各色彩通道的對比度強(qiáng)化)
S_Tint(雙色調(diào)的著色器)

2.Sapphire Blur+Sharpen
S_Blur(多種方式的模糊,不錯(cuò))
S_BlurChannels(多種方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少見的色度模糊,不錯(cuò))
S_BlurMoCurves(帶有變形效果的運(yùn)動(dòng)模糊)
S_BlurMotion(區(qū)域運(yùn)動(dòng)模糊效果,不錯(cuò))
S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊)
S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯(cuò))
S_GrainRemove(降噪,速度較快)
S_RackDefocus(可調(diào)項(xiàng)較多的虛焦模糊)
S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成)
S_Sharpen(簡單的銳化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯(cuò))

3.Sapphire Composite
S_EdgeFlash(加光的層疊加效果)
S_Layer(多種混合方式的層疊加效果)
S_MathOps(多種數(shù)學(xué)運(yùn)算方式的層混合效果)
S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像)
S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進(jìn)行層疊加)
S_ZComp(Z方向的層疊加效果)

4.Sapphire Distort
S_Distort(自定義鏡頭變形效果,不錯(cuò))
S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果)
S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果)
S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好)
S_Shake(鏡頭震動(dòng)效果)
S_WarpBubble(噪波變形效果)
S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果)
S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測的色散效果,好)
S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯(cuò))
S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果)
S_WarpPerspective(平面圖像的透視疊放,好)
S_WarpPolar(圓盤狀扭曲)
S_WarpPuddle(較簡單的水波紋效果)
S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形)
S_WarpRepeat(復(fù)制自身并進(jìn)行平均化,不錯(cuò))
S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合)
S_WarpVortex(漩渦變形,好)
S_WarpWaves(波動(dòng)變形)
S_WarpWaves2(雙重的波動(dòng)變形)

5.Sapphire Lighting
S_DropShadow(簡單的陰影)
S_EdgeRays(邊緣光效果)
S_Glare(虹狀眩光效果)
S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光暈效果)
S_GlowAura(條紋光斑效果)
S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(邊緣加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強(qiáng)了邊緣對比并降低亮度)
S_GlowRainbow(多層色散透射效果)
S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯(cuò))
S_LensFlare(鏡頭眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真鏡頭眩光效果,不錯(cuò))
S_Rays(光芒放射效果)
S_SpotLight(聚光燈效果)
S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運(yùn)動(dòng)模糊)

6.Sapphire Render
S_Clouds(簡單的云狀噪波)
S_CloudColorSmooth(雜色噪波)
S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波)
S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波)
S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
S_CloudsVortex(漩渦狀噪波)
S_Gradient(簡單的線性漸變色填充)
S_GradientRadial(環(huán)形漸變色填充)
S_Grid(網(wǎng)格效果)
S_Sparkles(星光鏡效果)
S_TextureCells(細(xì)胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(帶有色散的螺旋狀噪波效果)
S_TextureFolded(褶皺噪波效果)
S_TextureMoire(摩爾紋效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
S_TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯(cuò))
S_TexturePlasma(電離噪波效果)
S_TextureSpots(點(diǎn)狀噪波,不錯(cuò))
S_TextureWeave(編織物效果)
S_Zap(閃電效果)
S_ZapFrom(放射閃電效果)
S_ZapTo(閃電充填效果)

7.Sapphire Stylize
S_AutoPaint(油漆效果)
S_BandPass(放射線余輝效果)
S_Diffuse(彌散效果)
S_EdgeColorize(邊緣加色效果)
S_EdgeDetect(突出邊緣效果)
S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果)
S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果)
S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(變形浮雕效果)
S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果)
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿膠片效果,有少量模板)
S_FlysEyeCircles(圓形復(fù)眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形復(fù)眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形復(fù)眼效果)
S_Grain(噪點(diǎn)效果)
S_GrainStatic(隨機(jī)噪點(diǎn)效果)
S_HalfTone(雙色點(diǎn)陣效果)
S_HalfToneColor(彩色點(diǎn)陣效果)
S_HalfToneRings(雙色環(huán)形紋理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG壓縮造成的圖像損失)
S_Kaleido(多邊形萬花筒效果)
S_KaleidoPolar(圓形萬花筒效果)
S_Mosaic(可調(diào)項(xiàng)較多的馬賽克效果)
S_PseudoColor(熱成像效果)
S_PsykoBlobs(水面油漬效果)
S_PsykoStripes(條紋油漬效果)
S_ScanLines(模仿電視效果)
S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果)
S_Sketch(手繪效果)
S_Solarize(負(fù)片效果)
S_Zebrafy(扭曲的單色底片效果)
S_ZebrafyColor(帶有色彩漂移和扭曲的底片效果)
S_ZFogExponential(指數(shù)增長的蒙霧效果)
S_ZFogLinear(線性增長的蒙霧效果)

8.Sapphire Time
S_Feedback(延遲視頻回饋效果)
S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果)
S_FieldRemove(去場工具)
S_Flicker(隨機(jī)閃爍效果)
S_FlickerMatch(同步閃爍效果)
S_FlickerMatchMatte(指定區(qū)域的同步閃爍效果)
S_FlickerMatchColor(對色彩通道的同步閃爍效果)
S_FlickerMchMatteColor(同時(shí)帶有變色和蒙板的同步閃爍效果)
S_FlickerRemove(去除閃爍)
S_FlickerRemoveMatte(指定區(qū)域的消除閃爍)
S_FlickerRemoveColor(去除色彩閃爍)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定區(qū)域的色彩閃爍)
S_FreezeFrame(跳幀效果,不錯(cuò))
S_GetFrame(靜幀效果)
S_JitterFrames(隨機(jī)抽幀效果)
S_MotionDetect(幀變化檢測,好)
S_NearestColor(檢測指定的色彩部分)
S_RandomEdits(幀亂序播放,好)
S_ReverseClip(幀反序播放)
S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯(cuò))
S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果)
S_TimeDisplace(動(dòng)態(tài)貼圖替換)
S_TimeSlice(參數(shù)與時(shí)間有關(guān)的幀切分效果)
S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
S_Trails(追跡效果)
S_TrailsDiffuse(帶有像素?cái)U(kuò)散的追跡效果)

9.Sapphire Transitions
S_DissolveBlur(模糊過渡,不錯(cuò))
S_DissolveBubble(液化過渡,不錯(cuò))
S_DissolveDiffuse(像素?cái)U(kuò)散過渡)
S_DissolveLuma(各種亮度過渡)
S_DissolvePuddle(水波紋過渡,不錯(cuò))
S_DissolveSpeckle(可控斑點(diǎn)過渡)
S_DissolveStatic(隨機(jī)像素過渡)
S_DissolveVortex(漩渦過渡)
S_DissolveWaves(波浪過渡)
S_WipeBlobs(氣泡轉(zhuǎn)場,不錯(cuò))
S_WipeBubble(液化劃像,不錯(cuò))
S_WipeCells(細(xì)胞結(jié)構(gòu)過渡)
S_WipeChecker(網(wǎng)格劃像)
S_WipeCircle(圓形劃像)
S_WipeClock(扇形劃像)
S_WipeClouds(云霧轉(zhuǎn)場,少見)
S_WipeDiffuse(像素?cái)U(kuò)散劃像)
S_WipeDots(點(diǎn)陣劃像)
S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像)
S_WipeFourWedges(四楔形劃像)
S_WipeLine(線性劃像)
S_WipePixelate(隨機(jī)像素塊劃像)
S_WipeRectangle(矩形劃像)
S_WipeRings(多重環(huán)形劃像)
S_WipeStar(星形劃像)
S_WipeStripes(條紋劃像)
S_WipeTiles(多邊形劃像)
S_WipeWedge(楔形劃像)

【插件下載地址】

插件大?。?7.3M

下載地址(華為網(wǎng)盤)
下載地址(115網(wǎng)盤)

【插件安裝方法】

此插件詳細(xì)安裝方法由新CG兒插件組制作,轉(zhuǎn)帖請注明來自新CG兒www.qinghuai180.com

請注意:下面的安裝是在AE CS5.5中進(jìn)行的,其余版本類似,便不再贅述

1、下載解壓后雙擊文件夾中的 sapphire-ae-install-6.0.exe 進(jìn)行安裝

2、點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

3、選擇 I accept the agreement 后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

4、這里他會(huì)自動(dòng)識(shí)別你的AE安裝位置,簡單確認(rèn)下是否正確,(如果不對可以點(diǎn)擊下方中間的 Add Folder進(jìn)行添加或重選),然后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

5、這里千萬記住一定要按默認(rèn)的來,否則到后面破解的時(shí)候插件將無法破解成功,然后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

6、點(diǎn)擊 Install 開始安裝

安裝過程有點(diǎn)緩慢,請耐心等待

7、到這里選擇第一項(xiàng) Free Trial 后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

8、點(diǎn)擊 Finish 完成安裝

9、現(xiàn)在開始破解。雙擊 Crack 文件夾中的 sapphire-ae-6.0-fix.exe 進(jìn)行安裝

10、點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

正在安裝中,安裝的時(shí)候它自動(dòng)識(shí)別了你在第4步安裝的原文件然后進(jìn)行覆蓋,所以如果你在第4步?jīng)]有按照默認(rèn)的來的話,就需要進(jìn)行手動(dòng)覆蓋了

11、點(diǎn)擊 Finish 完成破解

然后我們就可以打開AE找到它使用它了

【注】

本插件分享者:新CG兒論壇高級會(huì)員-阿寶

此插件詳細(xì)安裝方法由新CG兒插件組制作

轉(zhuǎn)載請注明出處,來自新CG兒數(shù)字藝術(shù)分享樂園www.qinghuai180.com

聲明:新CG兒發(fā)布的AE插件僅供學(xué)習(xí)交流之用,版權(quán)歸原作者所有,請勿作商業(yè)用途,謝謝。


37Comments

  1. 清風(fēng)浩月
    2012/11/11 于 17:23:07

    謝謝


  2. 2012/11/01 于 17:03:59

    謝謝~

  3. 匿名
    2012/09/14 于 09:02:06

    多謝分享!

  4. eracg
    2012/09/10 于 15:23:39

    我的CS6怎么安裝上去,里面沒有呢

  5. 匿名
    2012/09/09 于 16:54:30

    ae7.0版本的能安裝嗎

  6. 匿名
    2012/09/08 于 07:35:52

    太好了

  7. 月嵐清輝
    2012/08/22 于 11:29:10

    謝謝啦,能用了!我是CS5的 ,剛開始CS4裝的2.09的版的藍(lán)寶石還能用,結(jié)果CS5就不能用了,不過現(xiàn)在你這個(gè)6.0的可以用,謝謝樓主分享

  8. zack_旭
    2012/08/08 于 22:34:53

    搞定了,從裝一遍就可以了,順便說下,我用的是PS6,如果也有同學(xué)用CS6的話,裝的時(shí)候最好連CS5.5的也裝了,這樣省的出錯(cuò)。

    • 威揚(yáng)震天
      2013/05/06 于 22:56:18

      為什么我用CS6裝完之后特效里面找不到呀

  9. zack_旭
    2012/08/08 于 22:23:19

    樓主為什么我安裝玩之后都是一片紅色,急救,喜歡你的網(wǎng)站一如既往!

    • star
      2013/02/02 于 14:23:56

      一片紅色是因?yàn)槟惆阉苯佑迷趫D片上了,它必須要應(yīng)用在合成或者視頻上,你把該圖片轉(zhuǎn)成合成就能用了,我也在這上面繞了好久。

    • XTH16
      2012/09/15 于 07:37:34

      變紅的話重裝就可以了

  10. zack_旭
    2012/08/08 于 13:06:21

    樓主 ,正給力,喜歡你的網(wǎng)站一如既往?。。?!

  11. 求助
    2012/07/31 于 17:02:44

    請問博主 我安裝以后 在渲染的時(shí)候 使用藍(lán)寶石插件的層會(huì)突然消失 是怎么回事??????急求回答

  12. 匿名
    2012/07/21 于 15:05:26

    很不錯(cuò)的插件

  13. 匿名
    2012/07/21 于 12:54:33

    有沒有漢化版的

  14. 123w
    2012/07/17 于 17:45:50

    什么呀這是

Comment Page: 1 2
?